前言
今天咱们来学习一下golang中的map数据类型,单纯的总结一下基本语法和使用场景,也不具体深入底层。map类型是什么呢?做过PHP的,对于数组这种数据类型是一点也不陌生了。PHP中的数组分为索引数组
和关联数组
。例如下面的代码:
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// 索引数组【数组的key是一个数字, 从0,1,2开始递增】 $array = [ 1 , '张三' , 12 ]; // 关联数组【数组的key是一个字符串,可以自定义key的名称】 $array = [ 'id' => 1 , 'name' => '张三' , 'age' => 12 ]; |
在golang中,map是一种特殊的数据结构,是一种key对应一个value类型的结构。这种结构可以被称为关联数组和字典。
在golang中也有切片和数组这样的数据类型,来存储一组数据。
- 数组就好比PHP中的一维数组,并且长度是固定的,其中的值类型在定义数组的时候就确定好了。
- 切片是一种特殊的数组类型。长度是固定的。
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// 数组,类型是int,长度是4。 array := [ 4 ] int { 1 , 2 , 3 , 4 } // 切片,类型是int,长度不固定。 slice := [] int { 1 , 2 , 3 , 4 } |
有数组和切片可以存储一组数据,那为什么还有map这样的类型结构呢?map类型具体是啥样的呢?
案例
假设我们现在有这样的一个需求,要用golang中的一种数据类型来存储多个用户的数据,这些数据分别用户的ID,name,age,sex…等等字段。我们改用什么数据类型呢?
在PHP中我们可以直接下面的方式定义,操作也是非常简单。
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$userInfo = [ [ 'id' => 1 , 'name' => '张三' , 'age' => 12 , 'sex' => '男' ], [ 'id' => 2 , 'name' => '赵六' , 'age' => 22 , 'sex' => '男' ], [ 'id' => 3 , 'name' => '李四' , 'age' => 34 , 'sex' => '女' ], [ 'id' => 4 , 'name' => '王麻子' , 'age' => 56 , 'sex' => '男' ] ]; |
那如何在golang中实现呢,假设我们用数组和切片实现一下试试。
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// 1. 用数组实现 $user1 := [ 4 ] string { "1" , "张三" , "12" , "男" } $user2 := [ 4 ] string { "2" , "赵六" , "12" , "男" } $user3 := [ 4 ] string { "3" , "李四" , "12" , "女" } $user4 := [ 4 ] string { "4" , "王麻子" , "12" , "男" } // 2. 用户切片实现 $user1 := [] string { "1" , "张三" , "12" , "男" } $user2 := [] string { "2" , "赵六" , "12" , "男" } $user3 := [] string { "3" , "李四" , "12" , "女" } $user4 := [] string { "4" , "王麻子" , "12" , "男" } |
通过上面的示例代码,我们是不是看得出来存在这样几个问题:
- a. 可读性低。我们完全不知道1、12这样的值是用户的什么信息,男、张三我们还可以猜测一下是名字和性别。
- b. 重复代码。一个用户一个变量,如果存在千万个用户,我们岂不是需要定义千万个变量。
- c. 繁琐。相比PHP的实现,是不是非常繁琐。PHP中直接定义一个变量,通过多维数组的方式,就可以定义key和值。清晰并且简单。这也是为什么大家都说PHP中的数组非常强大和好用了。
通过切片和数组实现的方式,我们知道了弊端。那有不有一种数据类型能够像PHP这样简单就能实现呢?这样的场景就可以用map实现PHP这样的定义结构。接下来,我们就具体总结一下map相关的操作。
map
map定义
map 是一种特殊的数据结构:一种元素对(pair)的无序集合,pair 的一个元素是 key,对应的另一个元素是 value,所以这个结构也称为关联数组或字典。这是一种快速寻找值的理想结构:给定 key,对应的 value 可以迅速定位。
map 这种数据结构在其他编程语言中也称为字典(Python)、hash 和 HashTable 等。
map声明
map属于一种引用类型,在使用时我们需要make给其分配内存空间,未分配内存空间的map值是一个nil。
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map 声明时,需要指定key的类型和值的类型,并且复制时,必须按照定义时的类型进行复制。 map 的值可以是任意类型,可以是切片可以是数组,可以是接口、结构体、指针、字符串等等数据类型。 var map1 map [key类型]值类型 // 声明方式一,完整模式 var map1 map [ int ] string map1 = make ( map [ int ] string [, n]) // 声明方式二,段语法风格 map1 := make ( map [ int ] string [, n]) |
上面的n都是map的容量,也就是说map可以存储元素的数量。可以省略,map会动态扩容。
示例小案例,我们用map存储一个用户的信息。用户信息包含ID,name,age字段。
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userInfo := make ( map [ string ] string ) userInfo[ "id" ] = "1" userInfo[ "name" ] = "张三" userInfo[ "age" ] = "12" fmt. Println (userInfo) // output map [id: 1 name:张三 age: 12 ] |
因为用户信息的字段和字段值有字符串和数字类型,定义好类型之后就只能传对应类型的值,因此我们给key和value的类型都定义为string类型。
map的操作
这里的操作,我们接着上面的小案例来使用。
- 访问和复制。我们直接使用下标就可以了。
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// 赋值 mapName[key] = "值" userInfo[ "name" ] = "王五" // 访问 mapName[key] name := userInfo[ "name" ] |
- 删除元素。删除操作,需要使用到delete(),给该函数传递要删除的key。
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delete (mapName, key) delete (userInfo, "name" ) |
- 判断某一个值key是否存在。上面我们访问map中的key,直接使用下标就可以了。如果 map 中不存在 key1,val1 就是一个值类型的空值。会导致我们没法区分到底是 key不存在还是它对应的value就是空值。
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value, boolean := mapName[key] // 如果boolean是一个true则说明,对应的key存在,如果是false,则说明该key不存在。 if value, ok := userInfo[ "address" ]; !ok { fmt. Println ( "address key not found!" ) } //因为address这个key不存在,因此会输出“address key not found!”。 |
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循环。循环map,我们一般是用到
for range
来实现。
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// 语法 for value, key := range mapName { fmt. Println (key, "=>" , value) } // 示例 for value, key := range userInfo { fmt. Println (key, "=>" , value) } // output 1 => id 张三 => name 12 => age |
总结
其实对map基本的操作就是这么简单。对它的理解也是这么简单。在日常开发中,我们也经常使用该类型。
回到最上面多个用户的案例,这时候我们是不是就知道怎么使用map实现了。
- 因为是多个用户,我们是不是需要定义多维的map结构。
- map的一级key是int,表示当前的用户序号(从0,1,2,3…依次递增)。key对应的值,才是某一个用户的具体信息,我们同样的定义map类型来存储,key和value都是字符串,结构就像map声明中的小案例一样。
- 因为我们不知道用户的具体个数,我们将一级的key定义为切片。因为切片的长度是不固定的。
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userInfo := make ([] map [ string ] string , 3 ) for i := 0 ; i < 3 ; i++ { userInfo[i] = make ( map [ string ] string , 3 ) userInfo[i][ "id" ] = "ID" userInfo[i][ "name" ] = "名称" userInfo[i][ "age" ] = "年龄" } fmt. Println (userInfo) // output [ map [id:ID name:名称 age:年龄] map [id:ID name:名称 age:年龄] map [id:ID name:名称 age:年龄] ] |
为什么要两次make,因为切片和map在golang中都是引用类型。第一次在make时,是针对切片初始化内存空间,第二次是针对切片的key对应的元素分配内存空间。大致的结构就像下图一样。
到此这篇关于Golang中map数据类型的使用方法的文章就介绍到这了,更多相关Golang map数据类型内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
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