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C#实现骑士飞行棋

2022-08-24 13:19「已注销」 C#

这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现骑士飞行棋,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

前言

飞行棋小游戏是学习C#以来,接触的第一个游戏项目,根据小杨老师的思路引导,自己的代码也实现了功能,经过思路的梳理,试着不借助代码自己去实现功能,感触就是不管想的多明白,实践起来完全不一样,所以,还得多多实践,培养严谨的逻辑思维。下面看看我梳理的思路~

游戏中界面

C#实现骑士飞行棋

飞行棋流程思路

C#实现骑士飞行棋

掷骰子流程

C#实现骑士飞行棋

游戏运行流程

C#实现骑士飞行棋

掷骰子代码

public static void RowShaiZi(int xy)
{ Random r = new Random();//随机数 int num = r.Next(1, 7);string str = "";Console.WriteLine("{0}按任意键开始掷骰子", PlayerNames[xy]); Console.ReadKey(true);//不显示输入内容,开始掷骰子  Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", PlayerNames[xy], num); Console.WriteLine("{0}按任意键开始行动……", PlayerNames[xy]); Console.ReadKey(true);  PlayerPos[xy] += num;//玩家坐标累加CheckPos();//检验玩家坐标是否超出范围方法 if (PlayerPos[xy] == PlayerPos[1- xy])//传进来玩家0,1-0是玩家1;传进来是玩家1,1-0是玩家0 {   str = string.Format ("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[xy], PlayerNames[1 - xy], PlayerNames[1 - xy]);   PlayerPos[1- xy] -= 6;   CheckPos(); } else {   switch (map[PlayerPos[xy]])   {     case 0: str = "行动完毕"; break;     case 1:       str = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1---交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[xy]);      int number = ReadInt(str, 1, 2);//调用走到幸运轮盘,判断输入数字的方法      if (number == 1)//幸运轮盘中输入1       {         int temp = xy;         temp = PlayerPos[xy];         PlayerPos[xy] = PlayerPos[1- xy];         PlayerPos[1- xy] = temp;         str = string.Format("玩家{0}选择了与玩家{1}交换位置", PlayerNames[xy], PlayerNames[1- xy]);         Console.WriteLine(str);       }       else//幸运轮盘中输入2       {         PlayerPos[1- xy] = 0;         str = string.Format("玩家{0}选择了轰炸玩家{1}", PlayerNames[xy], PlayerNames[1- xy]);         Console.WriteLine(str);       }       break;     case 2:       str = "恭喜你,踩到地雷了,退6格";       PlayerPos[xy] -= 6;       CheckPos();       Console.WriteLine(str);       break;     case 3:       str = "踩到暂停了";       Console.WriteLine(str);       flag[xy] = true;       break;     case 4:       str = "恭喜你,幸运转盘让你前进10格";       Console.WriteLine(str);       PlayerPos[xy] += 10;       CheckPos();       break;   } } Console.ReadKey(); Console.Clear(); DrawMap();

运行游戏代码

static void Main(string[] args)
{ShowUI();//游戏头IntMap();//初始化地图
do//输入玩家A姓名{  Console.WriteLine("请输入玩家A姓名");  PlayerNames[0] = Console.ReadLine();  if (PlayerNames[0] =="")  {    Console.Write("玩家A姓名不能为空");  }}while (PlayerNames[0] == "");
do//输入玩家B姓名{  Console.WriteLine("请输入玩家B的姓名");  PlayerNames[1] = Console.ReadLine();  if(PlayerNames[1]=="")  {    Console.Write("玩家B姓名不能为空,");  }  if(PlayerNames[0]==PlayerNames[1])  {    Console.Write("玩家B姓名不能与玩家A姓名相同,");  }} while (PlayerNames[1] == "" || PlayerNames[0] == PlayerNames[1]);
Console.Clear();ShowUI(); //游戏头DrawMap();//画地图Console.ReadKey();
Console.WriteLine("对战开始……");Console.WriteLine("{0}的士兵用A表示", PlayerNames[0]);Console.WriteLine("{0}的士兵用B表示", PlayerNames[1]);
while (PlayerPos [0]<=99 && PlayerPos [1]<=99){  //玩家1掷骰子  if(flag[0]==false )  {    RowShaiZi(0);  }  else  {    flag[0] = false;  } //判断玩家1是否胜利  if(PlayerPos[0]==99)  {    Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!", PlayerNames[0]);    break;  } //玩家2掷骰子  if(flag[1]==false )  {    RowShaiZi(1);  }  else  {    flag[1] = false;  } //判断玩家2是否胜利  if(PlayerPos[1]==99)  {    Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!", PlayerNames[1]);    break;  }  Console.WriteLine("行动完毕……");}Console.ReadKey();
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/Hellen0708/article/details/85016886

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