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DOTA2永雾林渊7.28更新日志 DOTA2永雾林渊英雄改动及阿哈利姆魔晶技能一览(2)

2020-12-18 20:33网络 游戏资讯

烈焰破击的烧灼持续时间从2/4/6/8秒调整为4/5/6/7秒 火焰飞行的伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点 燃烧枷锁的伤害从20/40/60点提升至40/60/80点 燃烧枷锁的冷

烈焰破击的烧灼持续时间从2/4/6/8秒调整为4/5/6/7秒

火焰飞行的伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点

燃烧枷锁的伤害从20/40/60点提升至40/60/80点

燃烧枷锁的冷却时间从100/90/80秒增加至120/115/110秒

燃烧枷锁的施法距离从100提升至175

燃烧枷锁的神杖升级次级目标范围从550提升至600

20级天赋从+25移动速度提升至+30

20级天赋从+12%冷却时间减少改为2烈焰破击能量点数

25级天赋从-10秒烈焰破击冷却改为-30秒燃烧枷锁冷却

阿哈利姆魔晶技能

更新

使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。

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兽王

野性之斧的每把斧头伤害从30/60/90/120点提升至40/70/100/130点

15级天赋从+200战鹰视野改为+3魔法恢复

20级天赋从+450生命改为+50野性之斧伤害

25级天赋从+100野性之斧伤害改为+350兽王控制单位生命(影响兽王自身和拥有的所有召唤物)

阿哈利姆魔晶技能

更新

战鹰变为可以控制,并获得俯冲炸弹技能。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。

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血魔

基础智力从21减少至17

血怒的生命值消耗从2.2/2.3/2.4/2.5减少至2%

血怒的攻击速度从50/80/110/140提升至60/90/120/150

血祭的伤害从120/180/240/300点减少至120/160/200/240点

血祭的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒

血祭的魔法消耗从70/80/90/100点增加至90/100/110/120点

焦渴的非英雄单位治疗从8/12/16/20%提升至11/14/17/20%

焦渴在300范围内有非英雄单位阵亡时不再提供半额治疗

焦渴在300范围内英雄阵亡时提供全额治疗(原为半额)

焦渴的英雄治疗从12/18/24/30%减少至10/15/20/25%

割裂的魔法消耗从200/225/250点降低至100/150/200点

割裂的伤害从30/45/60%提升至36/48/60%

25级天赋从-5秒血祭冷却减少至-4秒

阿哈利姆魔晶技能

更新

血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。

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赏金猎人

基础移动速度从315提升至320

智力从19+2调整为22+1.9

暗影步的减速效果从14/20/26/32%提升至16/24/32/40%

追踪术的作用范围从900提升至1200

阿哈利姆魔晶技能

更新

友军获得追踪术速度提升的50%。友方队伍获得目标800范围的视野。

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酒仙

重做神杖效果

基础敏捷从22减少至19

醉拳现在被动提供6/12/18/24%闪避和24%致命一击几率,造成145/160/175/190%伤害

醉拳现在可以主动使用,使提供的闪避和致命一击几率变为3倍,移动速度在-20%和+40%之间变化,持续5秒。

醉拳的冷却时间从23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒

元素分离的大地战士护甲从3点提升至3/5/7点

元素分离的大地战士生命从1500/2200/3000点调整为1400/2200/3000点

元素分离的大地战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒

元素分离的狂风战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒

元素分离的狂风战士魔法抗性从0提升至25%

元素分离的狂风战士生命从1000/1500/1900点减少至1000/1400/1800点

元素分离的烈火战士护甲从0/3/6点提升至0/4/8点

元素分离的烈火战士生命恢复从2/4/4点/秒提升至2/4/6点/秒

元素分离的烈火战士现在拥有30%状态抗性

重做神杖效果:元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止。根据使用中止的所选战士,英雄会回到该战士所在位置。充能时间与原来的冷却时间相同。

10级天赋从+175生命改为+1秒雷霆一击减速

15级天赋从+2.5秒雷霆一击减速改为+30%余烬佳酿伤害/持续时间

15级天赋从+15%魔法抗性改为+350生命

25级天赋从+120%醉拳致命一击伤害减少至+80%

25级天赋从-65秒元素分离冷却改为元素战士获得醉拳被动

阿哈利姆魔晶技能

更新

元素分离现在会产生虚无战士。拥有灵体脉冲技能,作用于500范围内敌人。施加20/30/40%减速和缴械效果,持续2.5秒。冷却时间:20。

钢背兽

战意的攻击力加成从22/28/34点提升至25/30/35点

粘稠鼻液的神杖升级效果现在还将使最大叠加次数从4次提升至8次

粘稠鼻液的神杖升级作用范围从825提升至950

15级天赋从+5鼻液最大叠加次数改为+15攻击速度

阿哈利姆魔晶技能

全新技能

向目标地点咳出一团满是刺针的毛团。毛团会在该地点爆开,700范围内的敌人都将受到一次鼻液和两次刺针的作用。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:100。

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育母蜘蛛

敏捷成长从3.2减少至2.8

阿哈利姆魔晶技能

全新技能

消耗1点织网能量点数,缠绕敌方目标2秒。施法距离:900。冷却时间:12。魔法消耗:50。

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半人马战行者

奔袭冲撞的持续时间从4秒调整为3.5/4/4.5秒

奔袭冲撞的伤害从100/200/300%力量值提升至200/250/300%

15级天赋从+40攻击力改为+1秒奔袭冲撞持续时间

阿哈利姆魔晶技能

更新

使双刃剑每击中一名英雄都会提升15%自身力量,持续12秒。每次叠加都会刷新持续时间。对敌军造成15%减速,持续2秒。

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混沌骑士

阿哈利姆魔晶技能

更新

混乱之箭会产生一个混沌之军幻象,在眩晕时间内攻击目标。施法距离提升300。

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神力恩泽不再拥有主动效果

神圣劝化现在可以对已转化的单位施放,使其传送至自身周围,或对自身施放,使所有单位传送至自身周围

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