服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - C#结合AForge实现摄像头录像

C#结合AForge实现摄像头录像

2022-01-22 20:58asml C#

最近由于兴趣学习了下在C#上使用AForge录制摄像头视频并压缩编码。总体上来说这个第三方.net视觉开发库还是比较稳定的

输出为mp4需要用到ffmpeg相关的文件,我打包的库已经带了,去官网找的库可以在这个目录找到:

C#结合AForge实现摄像头录像

2:

添加这些引用:

C#结合AForge实现摄像头录像

3:

两个全局变量:

?
1
2
3
4
//用来操作摄像头
 private videocapturedevice camera = null;
 //用来把每一帧图像编码到视频文件
 private videofilewriter videooutput = new videofilewriter();

开始代码:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//获取摄像头列表
var devs = new filterinfocollection(filtercategory.videoinputdevice);
 
//实例化设备控制类(我选了第1个)
camera = new videocapturedevice(devs[0].monikerstring);
 
//配置录像参数(宽,高,帧率,比特率等参数)videocapabilities这个属性会返回摄像头支持哪些配置,从这里面选一个赋值接即可,我选了第1个
camera.videoresolution = camera.videocapabilities[0];
 
//设置回调,aforge会不断从这个回调推出图像数据
camera.newframe += camera_newframe;
 
//打开摄像头
camera.start();
 
//打开录像文件(如果没有则创建,如果有也会清空),这里还有关于
videooutput.open("e:/video.mp4",
    camera.videoresolution.framesize.width,
    camera.videoresolution.framesize.height,
    camera.videoresolution.averageframerate,
    videocodec.mpeg4,
    camera.videoresolution.bitcount);
给aforge输出图像数据的回调方法:
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//图像缓存
private bitmap bmp = new bitmap(1, 1);
 
//摄像头输出回调
private void camera_newframe(object sender, newframeeventargs eventargs)
{
  //写到文件
  videooutput.writevideoframe(eventargs.frame);
  lock (bmp)
  {
    //释放上一个缓存
    bmp.dispose();
    //保存一份缓存
    bmp = eventargs.frame.clone() as bitmap;
  }
}

结束代码:

?
1
2
3
4
5
//停摄像头
camera.stop();
 
//关闭录像文件,如果忘了不关闭,将会得到一个损坏的文件,无法播放
videooutput.close();

4:

修改app.config,兼容net2.0的一些东西:
C#结合AForge实现摄像头录像

?
1
2
3
4
5
6
7
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
 <startup uselegacyv2runtimeactivationpolicy="true">
  <supportedruntime version="v4.0" sku=".netframework,version=v4.5"/>
 </startup>
 <supportedruntime version="v2.0.50727"/>
</configuration>

C#结合AForge实现摄像头录像

原文链接:http://www.cnblogs.com/DragonStart/p/7563351.html

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#c#学习之30分钟学会XAML

    c#学习之30分钟学会XAML

    一个界面程序的核心,无疑就是界面和后台代码,而xaml就是微软为构建应用程序界面而创建的一种描述性语言,也就是说,这东西是搞界面的...

    C#教程网8812021-12-10
  • C#C#实现的文件操作封装类完整实例【删除,移动,复制,重命名】

    C#实现的文件操作封装类完整实例【删除,移动,复制,重命名】

    这篇文章主要介绍了C#实现的文件操作封装类,结合完整实例形式分析了C#封装文件的删除,移动,复制,重命名等操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下...

    Rising_Sun3892021-12-28
  • C#C#直线的最小二乘法线性回归运算实例

    C#直线的最小二乘法线性回归运算实例

    这篇文章主要介绍了C#直线的最小二乘法线性回归运算方法,实例分析了给定一组点,用最小二乘法进行线性回归运算的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要...

    北风其凉8912021-10-18
  • C#浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题

    浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题

    下面小编就为大家带来一篇浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    C#教程网7962021-12-21
  • C#C# 后台处理图片的几种方法

    C# 后台处理图片的几种方法

    本篇文章主要介绍了C# 后台处理图片的几种方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下。...

    IT小伙儿10162021-12-08
  • C#聊一聊C#接口问题 新手速来围观

    聊一聊C#接口问题 新手速来围观

    聊一聊C#接口问题,新手速来围观,一个通俗易懂的例子帮助大家更好的理解C#接口问题,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    zenkey7072021-12-03
  • C#Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

    Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D UGUI实现缩放循环拖动展示卡牌效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参...

    诗远3662022-03-11
  • C#C#基础之泛型

    C#基础之泛型

    泛型是 2.0 版 C# 语言和公共语言运行库 (CLR) 中的一个新功能。接下来通过本文给大家介绍c#基础之泛型,感兴趣的朋友一起学习吧...

    方小白7732021-12-03