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服务器之家 - 编程语言 - C# - 详解C# 利用反射根据类名创建类的实例对象

详解C# 利用反射根据类名创建类的实例对象

2021-12-29 13:34_非与或 C#

这篇文章主要介绍了详解C# 利用反射根据类名创建类的实例对象,“反射”其实就是利用程序集的元数据信息,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

“反射”其实就是利用程序集的元数据信息。 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间。

1、假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型):

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Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径"); // 加载程序集(EXE 或 DLL)
dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)"); // 创建类的实例

2、若要反射当前项目中的类(即当前项目已经引用它了)可以为:

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Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 获取当前程序集
dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)");
// 创建类的实例,返回为 object 类型,需要强制类型转换

3、也可以为:

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Type type = Type.GetType("类的完全限定名");
dynamic obj = type.Assembly.CreateInstance(type);

4、不同程序集的话,则要装载调用,代码如下:

System.Reflection.Assembly.Load("程序集名称(不含文件后缀名)").CreateInstance("命名空间.类名", false);

如:

 

复制代码 代码如下:

dynamic o = System.Reflection.Assembly.Load("MyDll").CreateInstance("MyNameSpace.A", false);

 

注意:由于要用到dynamic ,需要把target 改为4.0 ,如果编译时出现“找不到编译动态表达式所需的一个或多个类型。是否缺少引用?”的错误,是因为缺少一个引用,在项目里引用Miscorsoft.CSharp类库,添加后就能编译成功。

=======================================================

补充:

1)反射创建某个类的实例时,必须保证使用类的完全限定名(命名空间 + 类名)。Type.GetType 方法返回 null 则意味搜索元数据中的相关信息失败(反射失败),请确保反射时使用类的完全限定名。

2)反射功能十分强大,没有什么不能实现的。若实现“跨程序集”,请使用第一种方法创建类的实例,并反射该实例的字段、属性、方法、事件... 然后动态调用之。

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/// <summary>
/// 反射帮助类
/// </summary>
public static class ReflectionHelper
{
  /// <summary>
  /// 创建对象实例
  /// </summary>
  /// <typeparam name="T"></typeparam>
  /// <param name="fullName">命名空间.类型名</param>
  /// <param name="assemblyName">程序集</param>
  /// <returns></returns>
  public static T CreateInstance<T>(string fullName, string assemblyName)
  {
    string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集
    Type o = Type.GetType(path);//加载类型
    object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例
    return (T)obj;//类型转换并返回
  }
 
  /// <summary>
  /// 创建对象实例
  /// </summary>
  /// <typeparam name="T">要创建对象的类型</typeparam>
  /// <param name="assemblyName">类型所在程序集名称</param>
  /// <param name="nameSpace">类型所在命名空间</param>
  /// <param name="className">类型名</param>
  /// <returns></returns>
  public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className)
  {
    try
    {
      string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空间.类型名
      //此为第一种写法
      object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加载程序集,创建程序集里面的 命名空间.类型名 实例
      return (T)ect;//类型转换并返回
      //下面是第二种写法
      //string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集
      //Type o = Type.GetType(path);//加载类型
      //object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例
      //return (T)obj;//类型转换并返回
    }
    catch
    {
      //发生异常,返回类型的默认值
      return default(T);
    }
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://www.cnblogs.com/feiyuhuo/p/5793606.html

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