服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - WPF微信聊天和通讯录按钮样式代码分享

WPF微信聊天和通讯录按钮样式代码分享

2021-12-09 13:19眾尋 C#

这篇文章主要为大家分享了WPF微信聊天和通讯录按钮样式代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

一、先用path画一下轮廓

?
1
2
3
4
5
6
7
<path stroke="red" strokethickness="1" margin="10" strokedashcap="round">
  <path.data>
   <geometrygroup>
    <pathgeometry figures="m 4,40 a 16,13 0 1 1 10,45 l 3,48 z" />
   </geometrygroup>
  </path.data>
</path>
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
<path stroke="red" strokethickness="1" strokedashcap="round" margin="50">
  <path.data>
   <geometrygroup>
    <pathgeometry figures="m 12,30 a 6,10 0 1 1 18,30 l 30,40 l 30,45 l 0,45 l 0,40z" />
    <pathgeometry figures="m 25,25 l 35,25"/>
    <pathgeometry figures="m 28,30 l 35,30"/>
    <pathgeometry figures="m 32,35 l 35,35"/>
   </geometrygroup>
  </path.data>
</path>

路径图如下

WPF微信聊天和通讯录按钮样式代码分享

二、将路径应用的样式里

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
<!--聊天按钮的样式-->
<style x:key="chatstyle" targettype="{x:type radiobutton}">
 <setter property="focusvisualstyle" value="{staticresource buttonfocusvisual}"/>
 <setter property="background" value="transparent"/>
 <setter property="borderbrush" value="transparent"/>
 <setter property="borderthickness" value="0"/>
 <setter property="foreground" value="{dynamicresource {x:static systemcolors.controltextbrushkey}}"/>
 <setter property="horizontalcontentalignment" value="center"/>
 <setter property="verticalcontentalignment" value="center"/>
 <setter property="padding" value="1"/>
 <setter property="template">
  <setter.value>
   <controltemplate targettype="{x:type radiobutton}">
    <border>
     <path x:name="btnpath" strokethickness="1" stroke="gray" fill="#ff3e3e40">
      <path.data>
       <geometrygroup>
        <pathgeometry figures="m 4,40 a 16,13 0 1 1 10,45 l 3,48 z" />
       </geometrygroup>
      </path.data>
     </path>
    </border>
    <controltemplate.triggers>
     <trigger property="ischecked" value="true">
      <setter property="fill" value="#ff14d212" targetname="btnpath"/>
      <setter property="stroke" value="#ff14d212" targetname="btnpath"/>
     </trigger>
     <trigger property="ismouseover" value="true">
      <setter property="stroke" value="white" targetname="btnpath"/>
     </trigger>
     <multitrigger>
      <multitrigger.conditions>
       <condition property="ischecked" value="true"/>
       <condition property="ismouseover" value="true"/>
      </multitrigger.conditions>
      <multitrigger.setters>
       <setter property="stroke" value="#ff14d212" targetname="btnpath"/>
      </multitrigger.setters>
     </multitrigger>
    </controltemplate.triggers>
   </controltemplate>
  </setter.value>
 </setter>
</style>
 
<!--通讯录的样式-->
<style x:key="friendstyle" targettype="{x:type radiobutton}">
 <setter property="focusvisualstyle" value="{staticresource buttonfocusvisual}"/>
 <setter property="background" value="transparent"/>
 <setter property="borderbrush" value="transparent"/>
 <setter property="borderthickness" value="0"/>
 <setter property="foreground" value="{dynamicresource {x:static systemcolors.controltextbrushkey}}"/>
 <setter property="horizontalcontentalignment" value="center"/>
 <setter property="verticalcontentalignment" value="center"/>
 <setter property="padding" value="1"/>
 <setter property="template">
  <setter.value>
   <controltemplate targettype="{x:type radiobutton}">
    <border>
     <path x:name="btnpath" strokethickness="1" stroke="gray" fill="#ff3e3e40">
      <path.data>
       <geometrygroup>
        <pathgeometry figures="m 12,30 a 6,10 0 1 1 18,30 l 30,40 l 30,45 l 0,45 l 0,40z" />
        <pathgeometry figures="m 25,25 l 35,25"/>
        <pathgeometry figures="m 28,30 l 35,30"/>
        <pathgeometry figures="m 32,35 l 35,35"/>
       </geometrygroup>
      </path.data>
     </path>
    </border>
    <controltemplate.triggers>
     <trigger property="ischecked" value="true">
      <setter property="fill" value="#ff14d212" targetname="btnpath"/>
      <setter property="stroke" value="#ff14d212" targetname="btnpath"/>
     </trigger>
     <trigger property="ismouseover" value="true">
      <setter property="stroke" value="white" targetname="btnpath"/>
     </trigger>
     <multitrigger>
      <multitrigger.conditions>
       <condition property="ischecked" value="true"/>
       <condition property="ismouseover" value="true"/>
      </multitrigger.conditions>
      <multitrigger.setters>
       <setter property="stroke" value="#ff14d212" targetname="btnpath"/>
      </multitrigger.setters>
     </multitrigger>
    </controltemplate.triggers>
   </controltemplate>
  </setter.value>
 </setter>
</style>

看下效果图

WPF微信聊天和通讯录按钮样式代码分享

注意要点有几个:

1、path原来必须要有填充,也就是说fill必须要有值,否则会认为是透明,点击不到。

2、一定要设置multitrigger,否则当button被选中的时候,鼠标划过,依然会变白色。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://www.cnblogs.com/ZXdeveloper/archive/2016/10/25/5997372.html

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#聊一聊C#接口问题 新手速来围观

    聊一聊C#接口问题 新手速来围观

    聊一聊C#接口问题,新手速来围观,一个通俗易懂的例子帮助大家更好的理解C#接口问题,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    zenkey7072021-12-03
  • C#C#实现的文件操作封装类完整实例【删除,移动,复制,重命名】

    C#实现的文件操作封装类完整实例【删除,移动,复制,重命名】

    这篇文章主要介绍了C#实现的文件操作封装类,结合完整实例形式分析了C#封装文件的删除,移动,复制,重命名等操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下...

    Rising_Sun3892021-12-28
  • C#C#基础之泛型

    C#基础之泛型

    泛型是 2.0 版 C# 语言和公共语言运行库 (CLR) 中的一个新功能。接下来通过本文给大家介绍c#基础之泛型,感兴趣的朋友一起学习吧...

    方小白7732021-12-03
  • C#c#学习之30分钟学会XAML

    c#学习之30分钟学会XAML

    一个界面程序的核心,无疑就是界面和后台代码,而xaml就是微软为构建应用程序界面而创建的一种描述性语言,也就是说,这东西是搞界面的...

    C#教程网8812021-12-10
  • C#C# 后台处理图片的几种方法

    C# 后台处理图片的几种方法

    本篇文章主要介绍了C# 后台处理图片的几种方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下。...

    IT小伙儿10162021-12-08
  • C#浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题

    浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题

    下面小编就为大家带来一篇浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    C#教程网7962021-12-21
  • C#C#直线的最小二乘法线性回归运算实例

    C#直线的最小二乘法线性回归运算实例

    这篇文章主要介绍了C#直线的最小二乘法线性回归运算方法,实例分析了给定一组点,用最小二乘法进行线性回归运算的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要...

    北风其凉8912021-10-18
  • C#Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

    Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D UGUI实现缩放循环拖动展示卡牌效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参...

    诗远3662022-03-11