服务器之家:专注于VPS、云服务器配置技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - C# 设计模式系列教程-抽象工厂模式

C# 设计模式系列教程-抽象工厂模式

2021-11-23 15:15Wang Juqiang C#

抽象工厂模式为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

1. 概述

  抽象工厂模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对应的系列来创建一个具体的工厂类别。

2. 抽象工厂模式中的角色

   2.1 抽象工厂(abstractfactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。

   2.2 具体工厂(concretefactory):这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。

   2.3 抽象产品(abstractproduct):担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。

   2.4 具体产品(concreteproduct):抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。

3. 实例:更换数据库。现有系统使用的是sqlserver数据库,它的licence是付费的,有的客户想使用免费的数据库服务,如access。有的客户拥有其它数据库服务商的licence,他们也不想使用还要另付费的sqlserver。

   3.1 解决这个问题的根本是将应用程序与数据库解耦,使得应用程序不再依赖某一个具体的数据库。抽象工厂给我们提供了解决方案。

   3.2 实现类图

C# 设计模式系列教程-抽象工厂模式

  3.3 实现代码

    3.3.1 抽象工厂类,提供了创建一组相关或相互依赖的对象的接口。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
/// <summary>
/// 抽象工厂类
/// </summary>
public interface idatabasefactory
{
 
 iemployee createemployee();
 
 iuser createuser();
}

    3.3.2 具体工厂类,提供了创建sqlserver,或access具体产品的实现

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
/// <summary>
/// 与sqlserver相关产品的实现
/// </summary>
public class sqlserverdatabasefactory : idatabasefactory
{
 
 public iemployee createemployee()
 {
 
  return new sqlemployee();
 }
 
 public iuser createuser()
 {
 
  return new sqluser();
 }
 
}
 
 
/// <summary>
/// 与access相关产品的实现
/// </summary>
public class accessdatabasefactory : idatabasefactory
{
 
 public iemployee createemployee()
 {
 
  return new accessemployee();
 }
 
 public iuser createuser()
 {
 
  return new accessuser();
 }
 
}

    3.3.3 两个抽象产品,分别是iuser和iemployee

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
/// <summary>
/// 抽象产品
/// </summary>
public interface iuser
{
 user getuser();
 
 bool saveuser();
}
 
/// <summary>
/// 抽象产品
/// </summary>
public interface iemployee
{
 
 employee getemployee();
 
 bool saveemployee();
}

  3.3.4 具体产品的实现

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
/// <summary>
/// 与sqlserver相关的具体产品user
/// </summary>
public class sqluser : iuser
{
 public user getuser()
 {
 
  return null;
 }
 
 public bool saveuser()
 {
 
  return false;
 }
 
}
 
/// <summary>
/// 与sqlserver相关的具体产品employee
/// </summary>
public class sqlemployee : iemployee
{
 
 public sqlemployee()
 {
 
 }
 
 public employee getemployee()
 {
 
  return null;
 }
 
 public bool saveemployee()
 {
 
  return false;
 }
 
}
 
/// <summary>
/// 与access相关的具体产品user
/// </summary>
public class accessuser : iuser
{
 
 public accessuser()
 {
 
 }
 
 public user getuser()
 {
 
  return null;
 }
 
 public bool saveuser()
 {
 
  return false;
 }
 
}
 
/// <summary>
/// 与access相关的具体产品employee
/// </summary>
public class accessemployee : iemployee
{
 
 public accessemployee()
 {
 
 }
 
 public employee getemployee()
 {
 
  return null;
 }
 
 public bool saveemployee()
 {
 
  return false;
 }
 
}

4. 模式总结

  4.1 优点
    4.1.1 具体产品从客户代码中被分离出来
    4.1.2 容易改变产品的系列(如sqlserver产品系列,access产品系列)
    4.1.3 将一个系列的产品族统一到一起创建

  4.2 缺点
    在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口,如增加一种产品customer变得非常困难。

  4.3 实用范围
    4.3.1 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
    4.3.2 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
    4.3.3 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
    4.3.4 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#C#实现的文件操作封装类完整实例【删除,移动,复制,重命名】

    C#实现的文件操作封装类完整实例【删除,移动,复制,重命名】

    这篇文章主要介绍了C#实现的文件操作封装类,结合完整实例形式分析了C#封装文件的删除,移动,复制,重命名等操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下...

    Rising_Sun3892021-12-28
  • C#C# 后台处理图片的几种方法

    C# 后台处理图片的几种方法

    本篇文章主要介绍了C# 后台处理图片的几种方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下。...

    IT小伙儿10162021-12-08
  • C#Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

    Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D UGUI实现缩放循环拖动展示卡牌效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参...

    诗远3662022-03-11
  • C#聊一聊C#接口问题 新手速来围观

    聊一聊C#接口问题 新手速来围观

    聊一聊C#接口问题,新手速来围观,一个通俗易懂的例子帮助大家更好的理解C#接口问题,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    zenkey7072021-12-03
  • C#C#直线的最小二乘法线性回归运算实例

    C#直线的最小二乘法线性回归运算实例

    这篇文章主要介绍了C#直线的最小二乘法线性回归运算方法,实例分析了给定一组点,用最小二乘法进行线性回归运算的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要...

    北风其凉8912021-10-18
  • C#浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题

    浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题

    下面小编就为大家带来一篇浅谈C# winForm 窗体闪烁的问题。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    C#教程网7962021-12-21
  • C#C#基础之泛型

    C#基础之泛型

    泛型是 2.0 版 C# 语言和公共语言运行库 (CLR) 中的一个新功能。接下来通过本文给大家介绍c#基础之泛型,感兴趣的朋友一起学习吧...

    方小白7732021-12-03
  • C#c#学习之30分钟学会XAML

    c#学习之30分钟学会XAML

    一个界面程序的核心,无疑就是界面和后台代码,而xaml就是微软为构建应用程序界面而创建的一种描述性语言,也就是说,这东西是搞界面的...

    C#教程网8812021-12-10