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关于vs strcpy_s()和strcat_s()用法探究

2021-09-06 15:00that good C/C++

这篇文章主要介绍了关于vs strcpy_s()strcat_s()用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

在vs 2019版本中 如果使用 strcpy()与strcat() 都会警告

关于vs strcpy_s()和strcat_s()用法探究

大意说这个 strcpy()因为空间分配的 这个函数不安全 不建议用这个函数,strcat()也是这样。当然错误c4996完全可以通过代码 让它不提示,但是它确实不安全 不如学习一下新函数的用法。

strcpy_s()

老的 strcpy(D,S)就是把S数组复制给D,返回D。 但是S的空间比D大的话 这就会发生错误。

关于vs strcpy_s()和strcat_s()用法探究

这就是这个函数的机理strcpy_s()具体

  1. errno_t strcpy_s
  2. ( char *strDestination, size_t numberOfElements, const char *strSource );

简单说strcpy_s(D,sizeof(S)+1,S) 把S复制给D 把S的大小也给D 返回D.

strcat_s

老的机理strcat()

关于vs strcpy_s()和strcat_s()用法探究

新的用法

strcat_s(A,sizeof(A)+sizeof(B)+1,B) 很好理解 空间一定是两个数组之和 再加一。

ps:下面给大家介绍下strcpy_s 和 strcat_s的用法

strcpy_s是系统的安全函数,微软在2005后建议用一系统所谓安全的函数,这中间就有strcpy_s取代了strcpy,原来strcpy函数,就象gets函数一样,它没有方法来保证有效的缓冲区尺寸,所以它只能假定缓冲足够大来容纳要拷贝的字符串。所以用strcpy_s代替,下面有一个使用strcpy_s的例子:

  1. char source[] = "Hello world !";
  2. char destination[20] = {0};
  3. strcpy_s(destination,sizeof(destination)/sizeof(destination[0]),source);

strcpy_s是以字节为单位的参数,它用来确认缓冲区大小。这允许strcpy_s函数可以进行运行时检查,以确定写入的字符没有超过目标缓冲区的边界。所以它比strcpy好用,我还知道其他系统安全函数是在本来函数的后面加上“_s”,还有个遗憾就是用visual c++6.0没法编译strcpy_s函数,可能是因为他太新吧

原型声明:extern char *strcpy(char *dest,char *src);  

头文件:string.h 

功能:把src所指由NUL结束的字符串复制到dest所指的数组中。

说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。  

返回指向dest的指针。

strcat_s脱胎于strcat,用于两个字符串的链接,strcat(str1,str2)直接返回新的str1.但在vs2005后,为了安全起见,重新添加了些功能和api和以前不同。比如strcat_s.为什么是安全起见呢?对于老的你添加str2的时候如果st1溢出怎么办?很明显这就是需要改进的地方。所以新的strcat_s规定,有三个参数,必须指定str1的大小。所以应该这么来

  1. char string[20]="123";
  2. strcat_s(string,sizeof(string),"456");
  3. printf("%s",string);这样20个元素,足够装下123456了。

原型  extern char *strcat(char *dest,char *src);用法  #include <string.h>  

在C++中,则存在于<cstring>头文件中。

功能  把src所指字符串添加到dest结尾处(覆盖dest结尾处的'\0')并添加'\0'。

说明  src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足

够的空间来容纳src的字符串。   

返回指向dest的指针。

总结

到此这篇关于关于vs strcpy_s()strcat_s()用法的文章就介绍到这了,更多相关vs strcpy_s()strcat_s()用法内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://blog.csdn.net/that_good/article/details/106093593

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